Built with Bits, mida juhivad Europeana Foundation ja Macedonia Studio, on tegutsenud alates 2021. aastast ja areneb edasi algatusena, mis toetab digitaalse kultuuripärandi loomingulist taaskasutamist. Kuigi selle aasta avatud projektikonkursi tulemusel valiti välja kolm projekti ja kaasati üle 20 osaleja, ulatub programmi mõju nendest arvudest palju kaugemale. Aastate jooksul on Bitsiga ehitatud ruumi koostööks ja eksperimenteerimiseks. Sel aastal toetasime ka kuut täiendavat algatust, mille on välja töötanud haridustöötajad, üliõpilased ja endised osalejad, sealhulgas klassiruumipõhiseid projekte ja varasemate väljaannete ümberkujundatud ettepanekuid.
Built with Bits kasutab metoodikat, mida nimetatakse eluslaboriks. See tähendab, et maailma eri linnade asutused pakuvad välja projekte, mida virtuaalsetes ruumides ellu viia. Seejärel otsitakse avatud konkursil inimesi, kes on valmis nendega koostööd tegema.
Meil on hea meel jagada selle väljaande väljavalitud projektide tulemusi ning rõhutada nende aluseks olevat loovust ja koostööd!
Tutvuge peamiste projektidega
Marysee maalid
See projekt, mida juhib Pere Oliva vabatahtlikust organisatsioonist Serve the City (Pariis), toob ellu Pariisi tänavatel üle 40 aasta elanud naise Marysee loo ja kunstiteose. Projekt muutis vabatahtliku ja kunstniku Claudia Vogeli loodud raamatu virtuaalseks interaktiivseks näituseks, kasutades Euroopas asuvat tasuta 3D-platvormi Captic.
Algatuses uuritakse kunsti ja aktivismi kokkupuutepunkti – kunsti ja aktivismi – kui võimsat vahendit, mille abil suurendada teadlikkust kodutusest, võidelda nähtamatuse vastu ja edendada empaatiat. Selle on loonud rahvusvaheline meeskond ning see kutsub külastajaid üles kasutama Marysee kunstikogemusi sügavalt inimlikul ja lugupidaval viisil.
Projektijuht: Pere Oliva Pariisist (Prantsusmaa) pärit valitsusvälise organisatsiooni Serve the City nimel.
Rühmaliikmed: Marina De Blas (Belgia), Maria Antónia Brandão (Portugal), Shweta Sachdeva Jha (India)
Muud koostööpartnerid: Claudia Vogel, Marysee
Lood ümberasumisest
See projekt, mida juhib ülikooli professor Alejandro Cappelletti (Argentina) koostöös Museo de Arte Español Enrique Larretaga, esitleb virtuaalset näitust, mis keskendub 16. sajandi Hispaania altarile Saint Anne auks, mis nüüd asub Buenos Aireses.
Altarimaali lähtepunktina kasutades uurib näitus kunstiteoste füüsilist ja sümboolset nihkumist ajas ja geograafias Hispaaniast Prantsusmaale, Belgiasse ja Argentinasse. Selles uuritakse, kuidas kultuuriline tähendus muutub uutes kontekstides, ja võetakse dekoloniaalne perspektiiv lääne usulise kunsti ümberkujundamiseks tänapäeva pluralistlikes ühiskondades.
Näitusel on kolm kaasahaaravat ruumi: ikonograafiline analüüs, ajalooline teekond ja temaatilised seosed rändega. See on välja töötatud Europeana ressursside ja Museo Larreta materjalide abil ning ühendab digitaalse jutuvestmise ja näitusekujunduse tavad. Virtuaalnäitus loodi ruumilisel kujul ning Holonetil on hetkel väljatöötamisel lisafunktsioonid.
Projektijuht: Alejandro Cappelletti (Argentina) koostöös Museo de Arte Español Enrique Larretaga Buenos Aireses
Rühmaliikmed: Anna Johansson (Rootsi), Elena Olmedo (Hispaania), Tena Sojer (Horvaatia), Andrea Perez (Itaalia)
Muud koostööpartnerid: Dr Patricia Nobilia muuseumist Museo de Arte Español Enrique Larreta
Loominguline labor rändajatele
Projekti juhtis Qnarik Grigoryan 4083 km pikkusest valitsusvälisest organisatsioonist ning see lõi koostööl põhineva virtuaalse ruumi, kus noored rändajad väljendavad oma kogemusi digitaalse kunsti, muusika, koomiksite ja etenduste kaudu.
Projekt keskendub toidule kui kultuurimälu ja rände sümbolile ning uurib, kuidas koostisosad, nagu inimesed, reisivad ja muutuvad piiriüleselt. Tulemuseks on rida temaatilisi virtuaalseid saari, mis ühendavad isiklikke lugusid, retsepte ja kunstiteoseid.
Meeskond uuris loomingulisi digiplatvorme, nagu Roblox, mida toetasid tehniline mentorlus ja meeskonnaliikmete koostöö. Eelkõige aitas üks meeskonnaliikmete turismi ja kultuuri start-up, artgonuts.io, laiendada võimalusi projekti tutvustamiseks väljaspool virtuaalset ruumi. Labor soodustab lugude jutustamist, loovust ja ühist kultuurilist mõtlemist ainulaadses digitaalses formaadis.
Projektijuht: Qnarik Grigoryan (Armeenia/Hispaania) valitsusvälise organisatsiooni 4083km nimel.
Rühma liikmed: Lulu Grigoryan (Armeenia/Hispaania), Gina Palumbo (Itaalia), Anna Recasens (Hispaania), Guillermo Medrano (Hispaania), Despoina Lampada (Kreeka), Merit Zimmermann (Madalmaad), Javier Martínez (Hispaania), Javier Toral (Hispaania).
Muud koostööpartnerid: Anna Recasens, Lyed Abdallah, Ikjot Singh, Andrés Marquínez, Anush Mnatsakanian, Ana María Pardo, Patricia Pardo
Tutvuge täiendavate loominguliste projektidega
Zamora Pyxis, lugu räägitud (kättesaadav)
See projekt oli teadus- ja innovatsiooniministeeriumi (Hispaania) riikliku teadusagentuuri rahastatud ja IDEA Lab Research Groupi teostatud uurimisprojekti tulemus. See keskendus Bote de Zamorale, Hispaania Museo Arqueológico Nacionali vahi all olevale tükile, mis esitati Europeanale osana Twin it! Kampaania 2024. aastal.
Projektijuht: Elena Loreto Olmedo (Hispaania) Madridi Complutense Ülikooli uurimisrühmast IDEA Lab
Rühma liikmed: Rosario Arquero, Gonzalo Marco. Kraabid: Silvia Cobo, Brenda Siso, José Antonio Salvador
Sibiu projekti taastamine
See projekt taastas virtuaalse ruumi, mille õpilased lõid teise väljaande Built with Bits (Lucian Blaga Library) käigus Captic platvormi kaudu, ja laiendas seda uute ruumidega, mille töötas välja uus õpilaste rühm.
Projektijuht: Monica Oancea Gheorghe Lazari kolledžist Sibius (Rumeenia)
Rühma liikmed: Bratu Victor, Pop Daria-Maria, Reti Alexia, Milea Matei, Rusu Robert, Mila Andrei, Volosiniuc Adrian, Nedelcu Tudor, Tamas Rianna, Rusu Stefania
Virtuaalne ekskursioon läbi meie linna vana osa
See ruum oli mõeldud Úbeda linna (Hispaania) virtuaalseks ekskursiooniks, pakkudes uut viisi turistide ettevalmistamiseks enne linna külastamist ja alternatiivseid viise linna kogemiseks ümbritseva keskkonna kaudu.
Projektijuht: José María Díaz, Colegio Salesiano Santo Domingo Savio, Úbeda (Hispaania)
Rühma liikmed: David Rodríguez, Joaquín Torres Povedano, Francisco Trillo, María de la Yedra Martínez, Gaspar Sánchez ja Luis Valero + 19 16-aastast õpilast
Le Corbusier virtuaalne muuseum
See on virtuaalne muuseum, mis on inspireeritud Le Corbusieri paviljonist Zürichis, mis on arhitekti tööle pühendatud muuseum. See versioon on ruumilises mõttes täiesti mõistetav. Näitus tutvustab tema loomingut ja pärandit läbi kaasahaarava 3D-modelleerimise. Tehisintellekti loodud videote abil arutleb Le Corbusier ise tänapäeva arhitektuuriprobleemide üle ja määratleb uuesti oma „Viis punkti tänapäeva jaoks“.
Projektijuht: Paco Sánchez Barcelona instituudist Instituto Provençana
Rühma liikmed: Kilian Ballesté Carrasco, Abryl Bergada Esteban, Duna Castillo Moyano, Nil Esteve Núñez de Arenas, Ian Molineri linnapea, Sara Vallejo Barbante, Aina Vázquez Anguera

Ehitatud Bits Kultuurihoone
Lõpuks oli selle projekti, mille meeskond koosnes Paco Sánchezist ja nende õpilastest, väga eriline ülesanne luua täiesti uus kultuurisaal, mis oleks sissepääsuks kõigile nelja väljaande virtuaalsetele keskkondadele.
Projektijuht: Paco Sánchez alates Instituto Provençana alates Barcelona
Rühma liikmed: Claudio Maximiliano, Unai Martín, Teo Palma, Esther Urriaga

Inspireeriv aasta Bitsiga ehitatud
Kogu selle väljaande jooksul on tehnoloogia olnud nii vahend kui ka peegeldusruum. Küsisime, mida tähendab digikeskkonnas tegelikult juurdepääsetavus, osalemine ja avatus. Eelmisel aastal toimunud platvormi äkiline sulgemine paljastas süsteemide hapruse, millele me tugineme, rõhutades, kuidas tehnoloogia kujundab meie tööd, ühendusi ja eetikat. See tugevdas vajadust digitaalse vastupanuvõime ja kriitilise mõtlemise järele, mis ulatub vahetust kaugemale.
Edasi liikudes tuletatakse meile meelde pikaajalist jätkusuutlikkust silmas pidavate ehitusprojektide väärtust, tagades, et see, mida me täna loome, suudab vastu pidada, inspireerida ja areneda ka tulevikus. Liituge ENA hariduskogukonnaga, et olla kursis meie järgmise avatud konkursiga koostööpartnerite leidmiseks ja saada selle kohta ajakohastatud teavet. Kui esindate asutust projektiga, mis võiks osaleda meie järgmises väljaandes, võite selle vormi täita ja oma ideed meiega jagada!
