Cultureel erfgoed bedreigd in Oekraïne
Het beschikbaar stellen van cultureel erfgoed aan toekomstige generaties om van te genieten en zich door te laten inspireren is een belangrijke doelstelling van het overheidsbeleid in de Europese Unie. 3D-technologieën bieden ongekende mogelijkheden om deze doelstelling te bevorderen, de toegang tot cultuur te verbreden, digitale bewaring te ondersteunen en het hergebruik van de culturele rijkdommen van Europa te bevorderen.
Het potentieel van 3D-modellen van erfgoedlocaties en objecten voor het documenteren, bewaren en delen van culturele artefacten wordt nog krachtiger als het gaat om erfgoed dat dreigt te worden vernietigd door klimaatverandering, natuurrampen of conflicten. Helaas is dit het geval voor het rijke culturele erfgoed van Oekraïne, dat als gevolg van de grootschalige Russische invasie is gestolen, vernietigd of ontheemd. Met ingang van 7 januari 2026 heeft de Unesco 515 beschadigde culturele locaties in Oekraïne geverifieerd, samen met duizenden instellingen voor cultureel erfgoed en kunstvoorwerpen.
Oekraïense 3D-modellen op Europeana.eu
Tegen deze achtergrond heeft een samenwerking tussen Pixelated Realities, een niet-gouvernementele organisatie die door de Europese Commissie gefinancierde projecten uitvoert, en de door de EU gefinancierde projecten XRculture en 3D-4CH Online Competence Centre geleid tot de samenvoeging van de eerste 3D-modellen van hun Museum of Ukrainian Victory naar Europeana.eu. De publicatie van modellen uit het Museum verrijkt zowel de hoogwaardige 3D-gegevens als de Oekraïense gegevens over cultureel erfgoed die Europeana.eu beschikbaar stelt, en stelt deze beschikbaar aan onderzoekers, opvoeders, creatieven en burgers in heel Europa.
Zoals in het 3D-4CH-project wordt uitgelegd: “Deze voor het eerst gepubliceerde 3D-modellen zijn afkomstig van het initiatief Museum of Ukrainian Victory en omvatten buitensculpturen en erfgoedlocaties uit de regio’s Odesa, Cherson, Kharkiv en Sumy ... De cultureel erfgoedobjecten werden vastgelegd door middel van noodfotogrammetrieworkflows die werden uitgevoerd door getrainde conflictverslaggevers en vervolgens in Odesa werden verwerkt in 3D. De modellen maken deel uit van een bredere collectie van meer dan 30 objecten die in 2022 en begin 2023 zijn gedocumenteerd voor het Museum van de Oekraïense Overwinning.”
Deskundige medewerkers
De drie initiatieven die betrokken zijn bij de publicatie van de modellen op Europeana.eu zijn deskundig geplaatst voor dit werk. Pixelated Realities werkt aan de verbetering van de methoden voor het behoud van cultureel erfgoed, met inbegrip van het gebruik van 3D-scanning, digitale productie, virtuele en augmented reality, met name het behoud van het cultureel erfgoed van Oekraïne door middel van initiatieven zoals het Museum of Ukrainian Victory.
XRCulture maakt gebruik van innovatieve technologieën om de beschikbaarheid van hoogwaardige 3D- en XR-inhoud in de dataruimte te vergroten. Het project is gericht op uiteenlopende gebruikssituaties — zoals onderwijs over bewaring en toerisme — en maakt gebruik van geavanceerde AI-instrumenten voor het genereren en verbeteren van 3D-modellen en biedt een open kader voor 3D-visualisatie.
Het 3D-4CH-project is een voorvechter van geavanceerde 3D-technologieën op het gebied van behoud van cultureel erfgoed en onderwijs, waarbij duurzaamheid, toegankelijkheid en samenwerking worden gewaarborgd. Het project heeft het online kenniscentrum voor 3D-erfgoed opgericht, dat zich richt op het behoud, de digitalisering en de kennisoverdracht van cultureel erfgoed in de EU en Oekraïne.
Steun van het Europeana-initiatief
Het Europeana-initiatief is er trots op partner te zijn in de XR-Cultuur- en 3D-4CH-projecten en meer te werken aan de ondersteuning van de Oekraïense culturele erfgoedsector in het hele initiatief.
In het kader van het 3D-4CH-project zegt Valentine Charles, technisch directeur van de Europeana Foundation: “Samen met onze partners — het dataruimteconsortium, de Europese Commissie en de lidstaten — geven we vorm aan de dataruimte als het belangrijkste toegangspunt voor gegevens over cultureel erfgoed. Het uitbreiden van hoogwaardige 3D-content is een prioriteit voor de komende jaren. Geleid door de beginselen van diversiteit en inclusie, zetten we ons in om ervoor te zorgen dat het erfgoed van Oekraïne naar behoren wordt vertegenwoordigd. Voortbouwend op eerdere werkzaamheden, zoals de werkgroep “Ondersteuning van het digitale culturele erfgoed van Oekraïne” van het Europeana-initiatief, versterkt deze stap de digitale capaciteit voor Oekraïense instellingen en brengt zij Oekraïense 3D-inhoud onder een breder publiek.”
Sofie Taes: “Als voorzitter van de Europeana Network Association – waarvan verschillende Oekraïense leden deel uitmaken – zie ik deze 3D-initiatieven als een essentiële uitdrukking van onze voortdurende band en solidariteit met Oekraïense collega’s. Deze modellen en voorstellingen stellen ons in staat om gezamenlijk bezienswaardigheden te bezoeken, te overwegen en te koesteren die de Oekraïense culturele identiteit vormen, zelfs wanneer fysieke toegang wordt bedreigd of onmogelijk is. Als voorzitter van de werkgroep “Ondersteuning van het digitale culturele erfgoed van Oekraïne” van Europeana had ik vorig jaar de gelegenheid om mevrouw Anastasia Bondar (viceminister van Digitale Ontwikkeling, Digitale Transformaties en Digitalisering bij het Oekraïense ministerie van Cultuur en Informatiebeleid) te interviewen tijdens de Europeana-conferentie in Warschau, waar zij het strategische belang van cultureel erfgoed benadrukte en er bij ons op aandrong de stem van Oekraïne niet het zwijgen op te leggen. Dit werk beantwoordt rechtstreeks aan die oproep en maakt gebruik van krachtige 3D-beelden om digitale inhoud te geven aan een gedeelde geest van saamhorigheid.”
Kerstin Arnold, voorzitter van het Europeana Aggregators’ Forum: “Een van de doelstellingen van ons netwerk van aggregatie- en gegevensuitwisselingsdiensten is de uitwisseling van kennis en expertise. Dit geldt voor de huidige leden van het EAF, de instellingen voor cultureel erfgoed en de professionals waarmee zij samenwerken, en voor andere actoren in de sector, met als doel hen te ondersteunen bij onze gezamenlijke missie om de toegang tot cultureel erfgoed te democratiseren en daarbij de best mogelijke gegevenskwaliteit te waarborgen. Via het 3D-4CH-project, dat aggregators omvat zoals CARARE (Connecting Archaeology And Architecture In Europe), de European Fashion Heritage Association, de Michael Culture Association en het Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid , konden we ons specifiek richten op de ondersteuning van de culturele erfgoedsector in Oekraïne en ik ben verheugd over de eerste resultaten van dit werk op Europeana.eu.”
Kijkend naar de toekomst
Het 3D-4CH-project schetst hoe “Voortbouwend op deze succesvolle pilot, Pixelated Realities - partner van het 3D-4CH Online Competence Centre - dit jaar ongeveer 40 extra 3D-modellen aan Europeana zal bijdragen. Een open oproep zal Oekraïense instellingen voor cultureel erfgoed verder uitnodigen om bestaande 3D-activa via Europeana te delen, waardoor de vertegenwoordiging van Oekraïens erfgoed in internationale digitale infrastructuren wordt uitgebreid ... Deze inspanning is ook een belangrijke stap in de richting van de langetermijnplannen om een nationale Europeana-aggregator op te richten op basis van het register van het Museumfonds van Oekraïne. Deze aggregator zal fungeren als een belangrijk nationaal knooppunt en Oekraïense museumcollecties rechtstreekser verbinden met Europese digitale platforms en infrastructuren.”
Verken de Oekraïense 3D-modellen op Europeana.eu en kom meer te weten over het werk van Pixelated Realities. We nodigen u ook uit om te onderzoeken hoe Europeana het digitale culturele erfgoed van Oekraïne ondersteunt via zijn speciale werkgroep en de 3D-modellen die via de dataruimte via de Twin it beschikbaar worden gesteld, uitbreidt! Deel II-campagne.
